接口interface

  • 接口是一个或多个方法签名的集合
  • 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示
  • 声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
  • 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
  • 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
  • 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个
  • 复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
  • 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
  • 接口调用不会做receiver的自动转换
  • 接口同样支持匿名字段方法
  • 接口也可实现类似OOP中的多态
  • 空接口可以作为任何类型数据的容器
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type USB interface {
Name() string
// 嵌入接口
Connecter
}

type Connecter interface {
Connect()
}

type PhoneConnecter struct {
name string
}

func (pc PhoneConnecter) Name() string {
return pc.name
}

func (pc PhoneConnecter) Connect() {
fmt.Println("Connected:", pc.name)
}

func main() {
a := PhoneConnecter{"Phone Connecter"}
a.Connect()
Disconnect(a)

/* 也可类型转换
pc := PhoneConnecter{"Phone Connecter"}
var a Connecter
a = Connecter(pc)
a.Connect()
输出:Connected: Phone Connecter
*/
}

func Disconnect(usb USB) {
if pc,ok := usb.(PhoneConnecter);ok {
fmt.Println("Disconnected:", pc.name)
return
}
fmt.Println("Unkown device.")
}

输出:
Connected: Phone Connecter
Disconnected: Phone Connecter
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type USB interface {
Name() string
// 嵌入接口
Connecter
}
type Connecter interface {
Connect()
}

type TVConnecter struct {
name string
}

func (tv TVConnecter) Connect() {
fmt.Println("Connected:", tv.name)
}

func main() {
tv := TVConnecter{"TVConnecter"}
var a USB
// 会报错:cannot convert tv (variable of type TVConnecter) to type USB:
a = USB(tv)
a.Connect()
}
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type USB interface {
Name() string
// 嵌入接口
Connecter
}
type Connecter interface {
Connect()
}

type PhoneConnecter struct {
name string
}

func (pc PhoneConnecter) Name() string {
return pc.name
}

func (pc PhoneConnecter) Connect() {
fmt.Println("Connected:", pc.name)
}

func main() {
pc := PhoneConnecter{"Phone Connecter"}
var a Connecter
a = Connecter(pc)
a.Connect()

// 即使修改pc.name的值,还是输出原来的Phone Connecter,对象赋值给接口时,接口内部存储的是指向复制品的指针
pc.name = "pc"
a.Connect()
}

输出:
Connected: Phone Connecter
Connected: Phone Connecter
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func main() {
// 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
var a interface{}
fmt.Println(a == nil)

var p *int = nil
a = p
fmt.Println(a == nil)
}

输出:
true
false

类型断言

  • 通过类型断言的ok pattern可以判断接口中的数据类型
  • 使用type switch则可针对空接口进行比较全面的类型判断

接口转换

  • 可以将拥有超集的接口转换为子集的接口