指针

  • Go虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是,在Go当中不支持指针运算以及”->”运算符,而直接采用”.”选择符来操作指针 目标对象的成员
  • 操作符”&”取变量地址,使用”*”通过指针间接访问目标对象
  • 默认值为 nil 而非 NULL

递增递减语句

  • 在Go当中,++ 与 – 是作为语句而并不是作为表达式

判断语句if

  • 条件表达式没有括号
  • 支持一个初始化表达式(可以是并行方式)
  • 左大括号必须和条件语句或else在同一行
  • 支持单行模式
  • 初始化语句中的变量为block级别,同时隐藏外部同名变量
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func main()  {
a := true
if a, b, c := 2, 3, 4; a+b+c > 6 {
fmt.Println("大于6")
} else {
fmt.Println("小于6")
}

fmt.Println(a)
}

输出:
大于6
true

循环语句for

  • Go只有for一个循环语句关键字,但支持3种形式
  • 初始化和步进表达式可以是多个值
  • 条件语句每次循环都会被重新检查,因此不建议在条件语句中
  • 使用函数,尽量提前计算好条件并以变量或常量代替
  • 左大括号必须和条件语句在同一行
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a := 1
for {
a++
if a > 3 {
break
}
}
fmt.Println(a)

输出:4
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a := 1
for a <= 3 {
a++
}
fmt.Println(a)

输出:4
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a := 1
for i := 1; i < 3; i++ {
a++
}
fmt.Println(a)

输出:3

选择语句switch

  • 可以使用任何类型或表达式作为条件语句
  • 不需要写break,一旦条件符合自动终止
  • 如希望继续执行下一个case,需使用fallthrough语句
  • 支持一个初始化表达式(可以是并行方式),右侧需跟分号
  • 左大括号必须和条件语句在同一行
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func main()  {
a := 1
switch a {
case 0:
fmt.Println("a=0")
case 1:
fmt.Println("a=1")
}
fmt.Println(a)
}

输出:
a=1
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func main()  {
a := 1
switch {
case a >= 0:
fmt.Println("a>=0")
fallthrough
case a >= 1:
fmt.Println("a>=1")
}
fmt.Println(a)
}

输出:
a>=0
a>=1
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func main()  {
switch a := 1; {
case a >= 0:
fmt.Println("a>=0")
fallthrough
case a >= 1:
fmt.Println("a>=1")
}
}

输出:
a>=0
a>=1

跳转语句goto, break, continue

  • 三个语法都可以配合标签使用
  • 标签名区分大小写,若不使用会造成编译错误
  • Break与continue配合标签可用于多层循环的跳出
  • Goto是调整执行位置,与其它2个语句配合标签的结果并不相同
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func main()  {
LABEL:
for {
for i := 0; i< 10; i++ {
if i > 2 {
break LABEL
} else {
fmt.Println(i)
}
}
}
}
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func main()  {
LABEL:
for i := 0; i < 10; i++ {
for {
fmt.Println(i)
continue LABEL
}
}
}

输出:
0
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思考问题

将下中的continue替换成goto,程序运行的结果还一样吗?
请尝试并思考为什么。

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func main()  {
LABEL:
for i := 0; i < 10; i++ {
for {
fmt.Println(i)
continue LABEL
}
}
}

continue换成goto之后会导致程序死循环,因为goto是调整程序执行位置,continue结合标签是跳出循环