【Go编程基础】03-类型与变量
Go基本类型
布尔型:bool
- 长度:1字节
- 取值范围:true, false
- 注意事项:不可以用数字代表true或false
整型:int/uint
- 根据运行平台可能为32或64位
8位整型:int8/uint8
- 长度:1字节
- 取值范围:-128
127/0255
字节型:byte(uint8别名)
16位整型:int16/uint16
- 长度:2字节
- 取值范围:-32768
32767/065535
32位整型:int32(rune)/uint32
- 长度:4字节
- 取值范围:-2^32/2
2^32/2-1/02^32-1
64位整型:int64/uint64
- 长度:8字节
- 取值范围:-2^64/2
2^64/2-1/02^64-1
浮点型:float32/float64
- 长度:4/8字节
- 小数位:精确到7/15小数位
复数:complex64/complex128
- 长度:8/16字节
足够保存指针的 32 位或 64 位整数型:uintptr
其它值类型:
- array、struct、string
引用类型: - slice、map、chan
接口类型:inteface
函数类型:func
类型零值
零值并不等于空值,而是当变量被声明为某种类型后的默认值,通常情况下值类型的默认值为0,bool为false,string为空字符串
类型别名
1 | package main |
上面我们定义了byte、rune和文本三个类型别名,类型别名和原类型一样使用
单个变量的声明与赋值
变量的声明格式:var <变量名称> <变量类型>
变量的赋值格式:<变量名称> = <表达式>
声明的同时赋值:var <变量名称> [变量类型] = <表达式>
1 | package main |
多个变量的声明与赋值
全局变量的声明可使用 var() 的方式进行简写
全局变量的声明不可以省略 var,但可使用并行方式
所有变量都可以使用类型推断
局部变量不可以使用 var() 的方式简写,只能使用并行方式
1 | package main |
变量的类型转换
Go中不存在隐式转换,所有类型转换必须显式声明
转换只能发生在两种相互兼容的类型之间
类型转换的格式:
1 | <ValueA> [:]= <TypeOfValueA>(<ValueB>) |
1 | package main |
思考问题
请尝试运行以下代码,看会发生什么,并思考为什么
1 | package main |
最后会输入字母:A
string() 表示将数据转换成文本格式,因为计算机中存储的任何东西本质上都是数字,因此此函数自然地认为我们需要的是用数字65表示ASCII码中的文本 A
如果真要实现整形转字符串和看到的一样,可以这样来实现:
1 | package main |
输出:
1 | 65 |
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